// export Bag , andr , lisa , gary , allen , bart , kate , petra , adi , ron ; export soldat1 , soldat2 , soldat3 , soldat4 , soldat5 , soldat6 , soldat7 , mechanik1 , mechanik2 , mechanik3 , mechanik4 , mechanik5 , hg1 , hg2 , hg3 , hg4 , hg5 , car1 ; starting begin lisa = CreateCharacter ( Lisa Lawson ) ;
   0: LD_ADDR_EXP 3
   4: PUSH
   5: LD_STRING Lisa Lawson
   7: PPUSH
   8: CALL_OW 34
  12: ST_TO_ADDR
// andr = CreateCharacter ( Andrew Tomphson ) ;
  13: LD_ADDR_EXP 2
  17: PUSH
  18: LD_STRING Andrew Tomphson
  20: PPUSH
  21: CALL_OW 34
  25: ST_TO_ADDR
// allen = CreateCharacter ( Paul Allen ) ;
  26: LD_ADDR_EXP 5
  30: PUSH
  31: LD_STRING Paul Allen
  33: PPUSH
  34: CALL_OW 34
  38: ST_TO_ADDR
// bart = CreateCharacter ( Bart Reynolds ) ;
  39: LD_ADDR_EXP 6
  43: PUSH
  44: LD_STRING Bart Reynolds
  46: PPUSH
  47: CALL_OW 34
  51: ST_TO_ADDR
// kate = CreateCharacter ( Kate Jordan ) ;
  52: LD_ADDR_EXP 7
  56: PUSH
  57: LD_STRING Kate Jordan
  59: PPUSH
  60: CALL_OW 34
  64: ST_TO_ADDR
// Petra = CreateCharacter ( Petra Johnson ) ;
  65: LD_ADDR_EXP 8
  69: PUSH
  70: LD_STRING Petra Johnson
  72: PPUSH
  73: CALL_OW 34
  77: ST_TO_ADDR
// adi = CreateCharacter ( Henry Slade ) ;
  78: LD_ADDR_EXP 9
  82: PUSH
  83: LD_STRING Henry Slade
  85: PPUSH
  86: CALL_OW 34
  90: ST_TO_ADDR
// ron = CreateCharacter ( Ron Paterson ) ;
  91: LD_ADDR_EXP 10
  95: PUSH
  96: LD_STRING Ron Paterson
  98: PPUSH
  99: CALL_OW 34
 103: ST_TO_ADDR
// gary = CreateCharacter ( Gary Grant ) ;
 104: LD_ADDR_EXP 4
 108: PUSH
 109: LD_STRING Gary Grant
 111: PPUSH
 112: CALL_OW 34
 116: ST_TO_ADDR
// Bag = CreateCharacter ( Matthew Bagins ) ;
 117: LD_ADDR_EXP 1
 121: PUSH
 122: LD_STRING Matthew Bagins
 124: PPUSH
 125: CALL_OW 34
 129: ST_TO_ADDR
// disable ( 01 ) ;
 130: LD_INT 1
 132: DISABLE_MARKED
// ComEnterUnit ( z1 , b1 ) ;
 133: LD_INT 1231
 135: PPUSH
 136: LD_INT 435
 138: PPUSH
 139: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( z2 , b2 ) ;
 143: LD_INT 1230
 145: PPUSH
 146: LD_INT 424
 148: PPUSH
 149: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( z3 , b3 ) ;
 153: LD_INT 1014
 155: PPUSH
 156: LD_INT 505
 158: PPUSH
 159: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( z4 , b4 ) ;
 163: LD_INT 1059
 165: PPUSH
 166: LD_INT 441
 168: PPUSH
 169: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( z5 , b5 ) ;
 173: LD_INT 1013
 175: PPUSH
 176: LD_INT 498
 178: PPUSH
 179: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( z6 , b6 ) ;
 183: LD_INT 1012
 185: PPUSH
 186: LD_INT 448
 188: PPUSH
 189: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( z7 , b7 ) ;
 193: LD_INT 1011
 195: PPUSH
 196: LD_INT 460
 198: PPUSH
 199: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( z8 , b8 ) ;
 203: LD_INT 1053
 205: PPUSH
 206: LD_INT 851
 208: PPUSH
 209: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( z9 , b9 ) ;
 213: LD_INT 1052
 215: PPUSH
 216: LD_INT 847
 218: PPUSH
 219: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( z10 , b10 ) ;
 223: LD_INT 1051
 225: PPUSH
 226: LD_INT 808
 228: PPUSH
 229: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( z11 , b11 ) ;
 233: LD_INT 1023
 235: PPUSH
 236: LD_INT 810
 238: PPUSH
 239: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( z12 , b12 ) ;
 243: LD_INT 1022
 245: PPUSH
 246: LD_INT 812
 248: PPUSH
 249: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( z13 , b13 ) ;
 253: LD_INT 1021
 255: PPUSH
 256: LD_INT 839
 258: PPUSH
 259: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( z14 , b14 ) ;
 263: LD_INT 1020
 265: PPUSH
 266: LD_INT 832
 268: PPUSH
 269: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( z15 , b15 ) ;
 273: LD_INT 1019
 275: PPUSH
 276: LD_INT 815
 278: PPUSH
 279: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( z16 , b16 ) ;
 283: LD_INT 1018
 285: PPUSH
 286: LD_INT 831
 288: PPUSH
 289: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( z17 , b17 ) ;
 293: LD_INT 1024
 295: PPUSH
 296: LD_INT 821
 298: PPUSH
 299: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( z18 , b18 ) ;
 303: LD_INT 1025
 305: PPUSH
 306: LD_INT 842
 308: PPUSH
 309: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( z19 , b19 ) ;
 313: LD_INT 1055
 315: PPUSH
 316: LD_INT 751
 318: PPUSH
 319: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( z20 , b20 ) ;
 323: LD_INT 1054
 325: PPUSH
 326: LD_INT 740
 328: PPUSH
 329: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( z21 , b21 ) ;
 333: LD_INT 1028
 335: PPUSH
 336: LD_INT 396
 338: PPUSH
 339: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( z23 , b23 ) ;
 343: LD_INT 1289
 345: PPUSH
 346: LD_INT 639
 348: PPUSH
 349: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( z24 , b24 ) ;
 353: LD_INT 1105
 355: PPUSH
 356: LD_INT 676
 358: PPUSH
 359: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( z25 , b25 ) ;
 363: LD_INT 1288
 365: PPUSH
 366: LD_INT 665
 368: PPUSH
 369: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( z26 , b26 ) ;
 373: LD_INT 1293
 375: PPUSH
 376: LD_INT 921
 378: PPUSH
 379: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( z27 , b27 ) ;
 383: LD_INT 1292
 385: PPUSH
 386: LD_INT 932
 388: PPUSH
 389: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( z28 , b28 ) ;
 393: LD_INT 1291
 395: PPUSH
 396: LD_INT 952
 398: PPUSH
 399: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( z29 , b29 ) ;
 403: LD_INT 1290
 405: PPUSH
 406: LD_INT 918
 408: PPUSH
 409: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( z30 , b30 ) ;
 413: LD_INT 1026
 415: PPUSH
 416: LD_INT 881
 418: PPUSH
 419: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( r13 , bun1 ) ;
 423: LD_INT 1175
 425: PPUSH
 426: LD_INT 1173
 428: PPUSH
 429: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( r14 , bun2 ) ;
 433: LD_INT 1179
 435: PPUSH
 436: LD_INT 1171
 438: PPUSH
 439: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( [ s1 , s2 , s3 ] , bar1 ) ;
 443: LD_INT 1063
 445: PUSH
 446: LD_INT 1065
 448: PUSH
 449: LD_INT 1064
 451: PUSH
 452: EMPTY
 453: LIST
 454: LIST
 455: LIST
 456: PPUSH
 457: LD_INT 490
 459: PPUSH
 460: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( [ s4 , s5 , s6 ] , bar2 ) ;
 464: LD_INT 1060
 466: PUSH
 467: LD_INT 1062
 469: PUSH
 470: LD_INT 1061
 472: PUSH
 473: EMPTY
 474: LIST
 475: LIST
 476: LIST
 477: PPUSH
 478: LD_INT 483
 480: PPUSH
 481: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( [ s7 , s8 , s9 ] , bar4 ) ;
 485: LD_INT 1056
 487: PUSH
 488: LD_INT 1057
 490: PUSH
 491: LD_INT 1058
 493: PUSH
 494: EMPTY
 495: LIST
 496: LIST
 497: LIST
 498: PPUSH
 499: LD_INT 733
 501: PPUSH
 502: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( [ s10 , s11 , s12 ] , bar5 ) ;
 506: LD_INT 1072
 508: PUSH
 509: LD_INT 1070
 511: PUSH
 512: LD_INT 1071
 514: PUSH
 515: EMPTY
 516: LIST
 517: LIST
 518: LIST
 519: PPUSH
 520: LD_INT 683
 522: PPUSH
 523: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( [ s13 , s14 , s15 ] , bar6 ) ;
 527: LD_INT 1015
 529: PUSH
 530: LD_INT 1016
 532: PUSH
 533: LD_INT 1017
 535: PUSH
 536: EMPTY
 537: LIST
 538: LIST
 539: LIST
 540: PPUSH
 541: LD_INT 960
 543: PPUSH
 544: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( [ s16 , s17 , s18 ] , bar7 ) ;
 548: LD_INT 1295
 550: PUSH
 551: LD_INT 1296
 553: PUSH
 554: LD_INT 1478
 556: PUSH
 557: EMPTY
 558: LIST
 559: LIST
 560: LIST
 561: PPUSH
 562: LD_INT 966
 564: PPUSH
 565: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( [ s19 , s20 , s21 ] , bar8 ) ;
 569: LD_INT 1085
 571: PUSH
 572: LD_INT 1086
 574: PUSH
 575: LD_INT 1087
 577: PUSH
 578: EMPTY
 579: LIST
 580: LIST
 581: LIST
 582: PPUSH
 583: LD_INT 876
 585: PPUSH
 586: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( [ s22 , s23 , s24 ] , bar9 ) ;
 590: LD_INT 1083
 592: PUSH
 593: LD_INT 1082
 595: PUSH
 596: LD_INT 1084
 598: PUSH
 599: EMPTY
 600: LIST
 601: LIST
 602: LIST
 603: PPUSH
 604: LD_INT 879
 606: PPUSH
 607: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( [ s25 , s26 , s27 ] , bar10 ) ;
 611: LD_INT 1081
 613: PUSH
 614: LD_INT 1079
 616: PUSH
 617: LD_INT 1080
 619: PUSH
 620: EMPTY
 621: LIST
 622: LIST
 623: LIST
 624: PPUSH
 625: LD_INT 864
 627: PPUSH
 628: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( [ s28 , s29 , s30 ] , bar11 ) ;
 632: LD_INT 1073
 634: PUSH
 635: LD_INT 1075
 637: PUSH
 638: LD_INT 1074
 640: PUSH
 641: EMPTY
 642: LIST
 643: LIST
 644: LIST
 645: PPUSH
 646: LD_INT 860
 648: PPUSH
 649: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( [ s31 , s32 , s33 ] , bar12 ) ;
 653: LD_INT 1076
 655: PUSH
 656: LD_INT 1077
 658: PUSH
 659: LD_INT 1078
 661: PUSH
 662: EMPTY
 663: LIST
 664: LIST
 665: LIST
 666: PPUSH
 667: LD_INT 1033
 669: PPUSH
 670: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( [ r1 , r2 , r3 , r4 , r5 , r6 ] , arm1 ) ;
 674: LD_INT 1206
 676: PUSH
 677: LD_INT 1208
 679: PUSH
 680: LD_INT 1209
 682: PUSH
 683: LD_INT 1210
 685: PUSH
 686: LD_INT 1207
 688: PUSH
 689: LD_INT 1205
 691: PUSH
 692: EMPTY
 693: LIST
 694: LIST
 695: LIST
 696: LIST
 697: LIST
 698: LIST
 699: PPUSH
 700: LD_INT 1164
 702: PPUSH
 703: CALL_OW 120
// ComEnterUnit ( [ r7 , r8 , r9 , r10 , r11 , r12 ] , arm2 ) ;
 707: LD_INT 1211
 709: PUSH
 710: LD_INT 1212
 712: PUSH
 713: LD_INT 1213
 715: PUSH
 716: LD_INT 1214
 718: PUSH
 719: LD_INT 1215
 721: PUSH
 722: LD_INT 1216
 724: PUSH
 725: EMPTY
 726: LIST
 727: LIST
 728: LIST
 729: LIST
 730: LIST
 731: LIST
 732: PPUSH
 733: LD_INT 1165
 735: PPUSH
 736: CALL_OW 120
// ComHold ( brad ) ;
 740: LD_INT 1029
 742: PPUSH
 743: CALL_OW 140
// ComHold ( [ martinez , randy , anita , brown , susan , artur , lucy , jac , nina , diet , paul ] ) ;
 747: LD_INT 1836
 749: PUSH
 750: LD_INT 1840
 752: PUSH
 753: LD_INT 1859
 755: PUSH
 756: LD_INT 1846
 758: PUSH
 759: LD_INT 1843
 761: PUSH
 762: LD_INT 1867
 764: PUSH
 765: LD_INT 1893
 767: PUSH
 768: LD_INT 1913
 770: PUSH
 771: LD_INT 1903
 773: PUSH
 774: LD_INT 1915
 776: PUSH
 777: LD_INT 1922
 779: PUSH
 780: EMPTY
 781: LIST
 782: LIST
 783: LIST
 784: LIST
 785: LIST
 786: LIST
 787: LIST
 788: LIST
 789: LIST
 790: LIST
 791: LIST
 792: PPUSH
 793: CALL_OW 140
// ComTurnUnit ( Rayan , Omar ) ;
 797: LD_INT 967
 799: PPUSH
 800: LD_INT 987
 802: PPUSH
 803: CALL_OW 119
// ComTurnUnit ( Omar , Rayan ) ;
 807: LD_INT 987
 809: PPUSH
 810: LD_INT 967
 812: PPUSH
 813: CALL_OW 119
// ComTurnUnit ( Martinez , Randy ) ;
 817: LD_INT 1836
 819: PPUSH
 820: LD_INT 1840
 822: PPUSH
 823: CALL_OW 119
// end ; end_of_file
 827: END
// every 0 0$0.1 marked 01 do
 828: GO 830
 830: DISABLE
// begin AddComAgressiveMove ( p1 , 147 , 67 ) ;
 831: LD_INT 1101
 833: PPUSH
 834: LD_INT 147
 836: PPUSH
 837: LD_INT 67
 839: PPUSH
 840: CALL_OW 174
// AddComAgressiveMove ( p1 , 71 , 27 ) ;
 844: LD_INT 1101
 846: PPUSH
 847: LD_INT 71
 849: PPUSH
 850: LD_INT 27
 852: PPUSH
 853: CALL_OW 174
// enable ;
 857: ENABLE
// end ;
 858: END
// every 0 0$0.1 marked 01 do
 859: GO 861
 861: DISABLE
// begin AddComAgressiveMove ( p2 , 146 , 70 ) ;
 862: LD_INT 1102
 864: PPUSH
 865: LD_INT 146
 867: PPUSH
 868: LD_INT 70
 870: PPUSH
 871: CALL_OW 174
// AddComAgressiveMove ( p2 , 70 , 28 ) ;
 875: LD_INT 1102
 877: PPUSH
 878: LD_INT 70
 880: PPUSH
 881: LD_INT 28
 883: PPUSH
 884: CALL_OW 174
// enable ;
 888: ENABLE
// end ;
 889: END
// every 0 0$0.1 marked 01 do
 890: GO 892
 892: DISABLE
// begin AddComAgressiveMove ( p3 , 145 , 66 ) ;
 893: LD_INT 1094
 895: PPUSH
 896: LD_INT 145
 898: PPUSH
 899: LD_INT 66
 901: PPUSH
 902: CALL_OW 174
// AddComAgressiveMove ( p3 , 69 , 26 ) ;
 906: LD_INT 1094
 908: PPUSH
 909: LD_INT 69
 911: PPUSH
 912: LD_INT 26
 914: PPUSH
 915: CALL_OW 174
// enable ;
 919: ENABLE
// end ;
 920: END
// every 0 0$0.1 marked 01 do
 921: GO 923
 923: DISABLE
// begin AddComAgressiveMove ( p4 , 144 , 69 ) ;
 924: LD_INT 1100
 926: PPUSH
 927: LD_INT 144
 929: PPUSH
 930: LD_INT 69
 932: PPUSH
 933: CALL_OW 174
// AddComAgressiveMove ( p4 , 68 , 27 ) ;
 937: LD_INT 1100
 939: PPUSH
 940: LD_INT 68
 942: PPUSH
 943: LD_INT 27
 945: PPUSH
 946: CALL_OW 174
// enable ;
 950: ENABLE
// end ;
 951: END
// every 0 0$0.1 marked 01 do
 952: GO 954
 954: DISABLE
// begin AddComAgressiveMove ( p5 , 82 , 30 ) ;
 955: LD_INT 1092
 957: PPUSH
 958: LD_INT 82
 960: PPUSH
 961: LD_INT 30
 963: PPUSH
 964: CALL_OW 174
// AddComAgressiveMove ( p5 , 90 , 9 ) ;
 968: LD_INT 1092
 970: PPUSH
 971: LD_INT 90
 973: PPUSH
 974: LD_INT 9
 976: PPUSH
 977: CALL_OW 174
// enable ;
 981: ENABLE
// end ;
 982: END
// every 0 0$0.1 marked 01 do
 983: GO 985
 985: DISABLE
// begin AddComAgressiveMove ( p6 , 84 , 31 ) ;
 986: LD_INT 1093
 988: PPUSH
 989: LD_INT 84
 991: PPUSH
 992: LD_INT 31
 994: PPUSH
 995: CALL_OW 174
// AddComAgressiveMove ( p6 , 92 , 10 ) ;
 999: LD_INT 1093
1001: PPUSH
1002: LD_INT 92
1004: PPUSH
1005: LD_INT 10
1007: PPUSH
1008: CALL_OW 174
// enable ;
1012: ENABLE
// end ;
1013: END
// every 0 0$0.1 marked 01 do
1014: GO 1016
1016: DISABLE
// begin AddComAgressiveMove ( p7 , 85 , 30 ) ;
1017: LD_INT 1091
1019: PPUSH
1020: LD_INT 85
1022: PPUSH
1023: LD_INT 30
1025: PPUSH
1026: CALL_OW 174
// AddComAgressiveMove ( p7 , 92 , 8 ) ;
1030: LD_INT 1091
1032: PPUSH
1033: LD_INT 92
1035: PPUSH
1036: LD_INT 8
1038: PPUSH
1039: CALL_OW 174
// enable ;
1043: ENABLE
// end ;
1044: END
// every 0 0$0.1 marked 01 do
1045: GO 1047
1047: DISABLE
// begin AddComAgressiveMove ( p8 , 83 , 29 ) ;
1048: LD_INT 1088
1050: PPUSH
1051: LD_INT 83
1053: PPUSH
1054: LD_INT 29
1056: PPUSH
1057: CALL_OW 174
// AddComAgressiveMove ( p8 , 90 , 7 ) ;
1061: LD_INT 1088
1063: PPUSH
1064: LD_INT 90
1066: PPUSH
1067: LD_INT 7
1069: PPUSH
1070: CALL_OW 174
// enable ;
1074: ENABLE
// end ;
1075: END
// every 0 0$0.1 marked 01 do
1076: GO 1078
1078: DISABLE
// begin AddComAgressiveMove ( p9 , 152 , 63 ) ;
1079: LD_INT 1103
1081: PPUSH
1082: LD_INT 152
1084: PPUSH
1085: LD_INT 63
1087: PPUSH
1088: CALL_OW 174
// AddComAgressiveMove ( p9 , 155 , 48 ) ;
1092: LD_INT 1103
1094: PPUSH
1095: LD_INT 155
1097: PPUSH
1098: LD_INT 48
1100: PPUSH
1101: CALL_OW 174
// enable ;
1105: ENABLE
// end ;
1106: END
// every 0 0$0.1 marked 01 do
1107: GO 1109
1109: DISABLE
// begin AddComAgressiveMove ( p10 , 151 , 80 ) ;
1110: LD_INT 1193
1112: PPUSH
1113: LD_INT 151
1115: PPUSH
1116: LD_INT 80
1118: PPUSH
1119: CALL_OW 174
// AddComAgressiveMove ( p10 , 152 , 65 ) ;
1123: LD_INT 1193
1125: PPUSH
1126: LD_INT 152
1128: PPUSH
1129: LD_INT 65
1131: PPUSH
1132: CALL_OW 174
// enable ;
1136: ENABLE
// end ; end_of_file
1137: END
// every 0 0$01 do
1138: GO 1140
1140: DISABLE
// begin InGameOn ;
1141: CALL_OW 8
// PlaceSeeing ( 42 , 8 , 1 , 6 ) ;
1145: LD_INT 42
1147: PPUSH
1148: LD_INT 8
1150: PPUSH
1151: LD_INT 1
1153: PPUSH
1154: LD_INT 6
1156: PPUSH
1157: CALL_OW 330
// CenterNowOnXY ( 43 , 11 ) ;
1161: LD_INT 43
1163: PPUSH
1164: LD_INT 11
1166: PPUSH
1167: CALL_OW 86
// Say ( Omar , a1 ) ;
1171: LD_INT 987
1173: PPUSH
1174: LD_STRING a1
1176: PPUSH
1177: CALL_OW 88
// Say ( Rayan , a2 ) ;
1181: LD_INT 967
1183: PPUSH
1184: LD_STRING a2
1186: PPUSH
1187: CALL_OW 88
// Say ( Rayan , a3 ) ;
1191: LD_INT 967
1193: PPUSH
1194: LD_STRING a3
1196: PPUSH
1197: CALL_OW 88
// Say ( Omar , a4 ) ;
1201: LD_INT 987
1203: PPUSH
1204: LD_STRING a4
1206: PPUSH
1207: CALL_OW 88
// Say ( Rayan , a5 ) ;
1211: LD_INT 967
1213: PPUSH
1214: LD_STRING a5
1216: PPUSH
1217: CALL_OW 88
// Say ( Omar , a6 ) ;
1221: LD_INT 987
1223: PPUSH
1224: LD_STRING a6
1226: PPUSH
1227: CALL_OW 88
// Say ( Rayan , a7 ) ;
1231: LD_INT 967
1233: PPUSH
1234: LD_STRING a7
1236: PPUSH
1237: CALL_OW 88
// Say ( Omar , a8 ) ;
1241: LD_INT 987
1243: PPUSH
1244: LD_STRING a8
1246: PPUSH
1247: CALL_OW 88
// Say ( Rayan , a9 ) ;
1251: LD_INT 967
1253: PPUSH
1254: LD_STRING a9
1256: PPUSH
1257: CALL_OW 88
// Say ( Rayan , a10 ) ;
1261: LD_INT 967
1263: PPUSH
1264: LD_STRING a10
1266: PPUSH
1267: CALL_OW 88
// Say ( Rayan , a11 ) ;
1271: LD_INT 967
1273: PPUSH
1274: LD_STRING a11
1276: PPUSH
1277: CALL_OW 88
// Say ( Omar , a12 ) ;
1281: LD_INT 987
1283: PPUSH
1284: LD_STRING a12
1286: PPUSH
1287: CALL_OW 88
// Say ( Rayan , a13 ) ;
1291: LD_INT 967
1293: PPUSH
1294: LD_STRING a13
1296: PPUSH
1297: CALL_OW 88
// Say ( Rayan , a14 ) ;
1301: LD_INT 967
1303: PPUSH
1304: LD_STRING a14
1306: PPUSH
1307: CALL_OW 88
// Say ( Rayan , a15 ) ;
1311: LD_INT 967
1313: PPUSH
1314: LD_STRING a15
1316: PPUSH
1317: CALL_OW 88
// Say ( Rayan , a16 ) ;
1321: LD_INT 967
1323: PPUSH
1324: LD_STRING a16
1326: PPUSH
1327: CALL_OW 88
// Say ( Rayan , a17 ) ;
1331: LD_INT 967
1333: PPUSH
1334: LD_STRING a17
1336: PPUSH
1337: CALL_OW 88
// Say ( Rayan , a18 ) ;
1341: LD_INT 967
1343: PPUSH
1344: LD_STRING a18
1346: PPUSH
1347: CALL_OW 88
// Say ( Omar , a19 ) ;
1351: LD_INT 987
1353: PPUSH
1354: LD_STRING a19
1356: PPUSH
1357: CALL_OW 88
// ComMoveToArea ( heike , heik ) ;
1361: LD_INT 1220
1363: PPUSH
1364: LD_INT 1
1366: PPUSH
1367: CALL_OW 113
// ComMoveToArea ( Rayan , znik ) ;
1371: LD_INT 967
1373: PPUSH
1374: LD_INT 2
1376: PPUSH
1377: CALL_OW 113
// end ;
1381: END
// every 0 0$1 trigger IsInArea ( heike , heik ) do
1382: LD_INT 1220
1384: PPUSH
1385: LD_INT 1
1387: PPUSH
1388: CALL_OW 308
1392: IFFALSE 1679
1394: GO 1396
1396: DISABLE
// begin ; ComTurnUnit ( heike , Omar ) ;
1397: LD_INT 1220
1399: PPUSH
1400: LD_INT 987
1402: PPUSH
1403: CALL_OW 119
// ComTurnUnit ( Omar , heike ) ;
1407: LD_INT 987
1409: PPUSH
1410: LD_INT 1220
1412: PPUSH
1413: CALL_OW 119
// Say ( Omar , a20 ) ;
1417: LD_INT 987
1419: PPUSH
1420: LD_STRING a20
1422: PPUSH
1423: CALL_OW 88
// Say ( Heike , a21 ) ;
1427: LD_INT 1220
1429: PPUSH
1430: LD_STRING a21
1432: PPUSH
1433: CALL_OW 88
// Say ( Omar , a22 ) ;
1437: LD_INT 987
1439: PPUSH
1440: LD_STRING a22
1442: PPUSH
1443: CALL_OW 88
// Say ( Omar , a23 ) ;
1447: LD_INT 987
1449: PPUSH
1450: LD_STRING a23
1452: PPUSH
1453: CALL_OW 88
// Say ( heike , a24 ) ;
1457: LD_INT 1220
1459: PPUSH
1460: LD_STRING a24
1462: PPUSH
1463: CALL_OW 88
// Say ( Omar , a25 ) ;
1467: LD_INT 987
1469: PPUSH
1470: LD_STRING a25
1472: PPUSH
1473: CALL_OW 88
// Say ( heike , a26 ) ;
1477: LD_INT 1220
1479: PPUSH
1480: LD_STRING a26
1482: PPUSH
1483: CALL_OW 88
// Say ( Omar , a27 ) ;
1487: LD_INT 987
1489: PPUSH
1490: LD_STRING a27
1492: PPUSH
1493: CALL_OW 88
// Say ( heike , a28 ) ;
1497: LD_INT 1220
1499: PPUSH
1500: LD_STRING a28
1502: PPUSH
1503: CALL_OW 88
// Say ( Omar , a29 ) ;
1507: LD_INT 987
1509: PPUSH
1510: LD_STRING a29
1512: PPUSH
1513: CALL_OW 88
// Say ( heike , a30 ) ;
1517: LD_INT 1220
1519: PPUSH
1520: LD_STRING a30
1522: PPUSH
1523: CALL_OW 88
// Say ( Omar , a31 ) ;
1527: LD_INT 987
1529: PPUSH
1530: LD_STRING a31
1532: PPUSH
1533: CALL_OW 88
// Say ( heike , a32 ) ;
1537: LD_INT 1220
1539: PPUSH
1540: LD_STRING a32
1542: PPUSH
1543: CALL_OW 88
// Say ( Omar , a33 ) ;
1547: LD_INT 987
1549: PPUSH
1550: LD_STRING a33
1552: PPUSH
1553: CALL_OW 88
// Say ( heike , a34 ) ;
1557: LD_INT 1220
1559: PPUSH
1560: LD_STRING a34
1562: PPUSH
1563: CALL_OW 88
// Say ( heike , a35 ) ;
1567: LD_INT 1220
1569: PPUSH
1570: LD_STRING a35
1572: PPUSH
1573: CALL_OW 88
// Say ( omar , a36 ) ;
1577: LD_INT 987
1579: PPUSH
1580: LD_STRING a36
1582: PPUSH
1583: CALL_OW 88
// Say ( heike , a37 ) ;
1587: LD_INT 1220
1589: PPUSH
1590: LD_STRING a37
1592: PPUSH
1593: CALL_OW 88
// Say ( omar , a38 ) ;
1597: LD_INT 987
1599: PPUSH
1600: LD_STRING a38
1602: PPUSH
1603: CALL_OW 88
// RemoveSeeing ( 42 , 8 , 1 ) ;
1607: LD_INT 42
1609: PPUSH
1610: LD_INT 8
1612: PPUSH
1613: LD_INT 1
1615: PPUSH
1616: CALL_OW 331
// RemoveUnit ( Heike ) ;
1620: LD_INT 1220
1622: PPUSH
1623: CALL_OW 64
// PlaceUnitXY ( heike , 151 , 30 , false ) ;
1627: LD_INT 1220
1629: PPUSH
1630: LD_INT 151
1632: PPUSH
1633: LD_INT 30
1635: PPUSH
1636: LD_INT 0
1638: PPUSH
1639: CALL_OW 48
// SetClass ( Bag , 2 ) ;
1643: LD_EXP 1
1647: PPUSH
1648: LD_INT 2
1650: PPUSH
1651: CALL_OW 336
// PlaceUnitArea ( Bag , boh , false ) ;
1655: LD_EXP 1
1659: PPUSH
1660: LD_INT 3
1662: PPUSH
1663: LD_INT 0
1665: PPUSH
1666: CALL_OW 49
// ComHold ( Bag ) ;
1670: LD_EXP 1
1674: PPUSH
1675: CALL_OW 140
// end ;
1679: END
// every 0 0$1 trigger IsInArea ( heike , heik2 ) do
1680: LD_INT 1220
1682: PPUSH
1683: LD_INT 5
1685: PPUSH
1686: CALL_OW 308
1690: IFFALSE 2003
1692: GO 1694
1694: DISABLE
// begin ; ComTurnUnit ( brad , bag ) ;
1695: LD_INT 1029
1697: PPUSH
1698: LD_EXP 1
1702: PPUSH
1703: CALL_OW 119
// ComTurnUnit ( heike , bag ) ;
1707: LD_INT 1220
1709: PPUSH
1710: LD_EXP 1
1714: PPUSH
1715: CALL_OW 119
// ComTurnUnit ( bag , heike ) ;
1719: LD_EXP 1
1723: PPUSH
1724: LD_INT 1220
1726: PPUSH
1727: CALL_OW 119
// ResetFog ;
1731: CALL_OW 335
// PlaceSeeing ( 150 , 30 , 1 , 5 ) ;
1735: LD_INT 150
1737: PPUSH
1738: LD_INT 30
1740: PPUSH
1741: LD_INT 1
1743: PPUSH
1744: LD_INT 5
1746: PPUSH
1747: CALL_OW 330
// CenterNowOnXY ( 150 , 30 ) ;
1751: LD_INT 150
1753: PPUSH
1754: LD_INT 30
1756: PPUSH
1757: CALL_OW 86
// ForceSay ( Bag , b1 ) ;
1761: LD_EXP 1
1765: PPUSH
1766: LD_STRING b1
1768: PPUSH
1769: CALL_OW 91
// Say ( heike , b2 ) ;
1773: LD_INT 1220
1775: PPUSH
1776: LD_STRING b2
1778: PPUSH
1779: CALL_OW 88
// SetLives ( Bag , 1000 ) ;
1783: LD_EXP 1
1787: PPUSH
1788: LD_INT 1000
1790: PPUSH
1791: CALL_OW 234
// AddComTurnUnit ( Bag , heike ) ;
1795: LD_EXP 1
1799: PPUSH
1800: LD_INT 1220
1802: PPUSH
1803: CALL_OW 179
// RemoveSeeing ( 150 , 30 , 1 ) ;
1807: LD_INT 150
1809: PPUSH
1810: LD_INT 30
1812: PPUSH
1813: LD_INT 1
1815: PPUSH
1816: CALL_OW 331
// Say ( Bag , b3 ) ;
1820: LD_EXP 1
1824: PPUSH
1825: LD_STRING b3
1827: PPUSH
1828: CALL_OW 88
// Say ( Bag , b4 ) ;
1832: LD_EXP 1
1836: PPUSH
1837: LD_STRING b4
1839: PPUSH
1840: CALL_OW 88
// Say ( heike , b5 ) ;
1844: LD_INT 1220
1846: PPUSH
1847: LD_STRING b5
1849: PPUSH
1850: CALL_OW 88
// Say ( Bag , b6 ) ;
1854: LD_EXP 1
1858: PPUSH
1859: LD_STRING b6
1861: PPUSH
1862: CALL_OW 88
// Say ( heike , b7 ) ;
1866: LD_INT 1220
1868: PPUSH
1869: LD_STRING b7
1871: PPUSH
1872: CALL_OW 88
// ComMoveToArea ( Heike , Marin ) ;
1876: LD_INT 1220
1878: PPUSH
1879: LD_INT 4
1881: PPUSH
1882: CALL_OW 113
// Say ( Bag , b8 ) ;
1886: LD_EXP 1
1890: PPUSH
1891: LD_STRING b8
1893: PPUSH
1894: CALL_OW 88
// Wait ( 0 0$5 ) ;
1898: LD_INT 175
1900: PPUSH
1901: CALL_OW 67
// RemoveUnit ( Heike ) ;
1905: LD_INT 1220
1907: PPUSH
1908: CALL_OW 64
// ChangeSideFog ( 7 , 1 ) ;
1912: LD_INT 7
1914: PPUSH
1915: LD_INT 1
1917: PPUSH
1918: CALL_OW 343
// CenterOnUnits ( Frank ) ;
1922: LD_INT 1824
1924: PPUSH
1925: CALL_OW 85
// Say ( Frank , b9 ) ;
1929: LD_INT 1824
1931: PPUSH
1932: LD_STRING b9
1934: PPUSH
1935: CALL_OW 88
// Say ( Frank , b10 ) ;
1939: LD_INT 1824
1941: PPUSH
1942: LD_STRING b10
1944: PPUSH
1945: CALL_OW 88
// Say ( Frank , b11 ) ;
1949: LD_INT 1824
1951: PPUSH
1952: LD_STRING b11
1954: PPUSH
1955: CALL_OW 88
// Say ( Frank , b12 ) ;
1959: LD_INT 1824
1961: PPUSH
1962: LD_STRING b12
1964: PPUSH
1965: CALL_OW 88
// AddComAttackUnit ( frank , brad ) ;
1969: LD_INT 1824
1971: PPUSH
1972: LD_INT 1029
1974: PPUSH
1975: CALL_OW 175
// Wait ( 0 0$5 ) ;
1979: LD_INT 175
1981: PPUSH
1982: CALL_OW 67
// CenterOnUnits ( Frank ) ;
1986: LD_INT 1824
1988: PPUSH
1989: CALL_OW 85
// ComMoveToArea ( frank , fra ) ;
1993: LD_INT 1824
1995: PPUSH
1996: LD_INT 6
1998: PPUSH
1999: CALL_OW 113
// end ;
2003: END
// every 0 0$1 trigger IsInArea ( frank , fra ) do
2004: LD_INT 1824
2006: PPUSH
2007: LD_INT 6
2009: PPUSH
2010: CALL_OW 308
2014: IFFALSE 2264
2016: GO 2018
2018: DISABLE
// begin ; CenterOnUnits ( bag ) ;
2019: LD_EXP 1
2023: PPUSH
2024: CALL_OW 85
// ComTurnUnit ( frank , bag ) ;
2028: LD_INT 1824
2030: PPUSH
2031: LD_EXP 1
2035: PPUSH
2036: CALL_OW 119
// ComTurnUnit ( bag , frank ) ;
2040: LD_EXP 1
2044: PPUSH
2045: LD_INT 1824
2047: PPUSH
2048: CALL_OW 119
// ComHold ( frank ) ;
2052: LD_INT 1824
2054: PPUSH
2055: CALL_OW 140
// Say ( Frank , b13 ) ;
2059: LD_INT 1824
2061: PPUSH
2062: LD_STRING b13
2064: PPUSH
2065: CALL_OW 88
// Say ( bag , b14 ) ;
2069: LD_EXP 1
2073: PPUSH
2074: LD_STRING b14
2076: PPUSH
2077: CALL_OW 88
// Say ( Frank , b15 ) ;
2081: LD_INT 1824
2083: PPUSH
2084: LD_STRING b15
2086: PPUSH
2087: CALL_OW 88
// Say ( bag , b16 ) ;
2091: LD_EXP 1
2095: PPUSH
2096: LD_STRING b16
2098: PPUSH
2099: CALL_OW 88
// Say ( Frank , b17 ) ;
2103: LD_INT 1824
2105: PPUSH
2106: LD_STRING b17
2108: PPUSH
2109: CALL_OW 88
// Say ( Frank , b18 ) ;
2113: LD_INT 1824
2115: PPUSH
2116: LD_STRING b18
2118: PPUSH
2119: CALL_OW 88
// Say ( Frank , b19 ) ;
2123: LD_INT 1824
2125: PPUSH
2126: LD_STRING b19
2128: PPUSH
2129: CALL_OW 88
// Say ( bag , b20 ) ;
2133: LD_EXP 1
2137: PPUSH
2138: LD_STRING b20
2140: PPUSH
2141: CALL_OW 88
// Say ( frank , b21 ) ;
2145: LD_INT 1824
2147: PPUSH
2148: LD_STRING b21
2150: PPUSH
2151: CALL_OW 88
// Say ( bag , b22 ) ;
2155: LD_EXP 1
2159: PPUSH
2160: LD_STRING b22
2162: PPUSH
2163: CALL_OW 88
// Say ( frank , b23 ) ;
2167: LD_INT 1824
2169: PPUSH
2170: LD_STRING b23
2172: PPUSH
2173: CALL_OW 88
// Say ( frank , b24 ) ;
2177: LD_INT 1824
2179: PPUSH
2180: LD_STRING b24
2182: PPUSH
2183: CALL_OW 88
// Say ( frank , b25 ) ;
2187: LD_INT 1824
2189: PPUSH
2190: LD_STRING b25
2192: PPUSH
2193: CALL_OW 88
// Say ( bag , b26 ) ;
2197: LD_EXP 1
2201: PPUSH
2202: LD_STRING b26
2204: PPUSH
2205: CALL_OW 88
// Say ( frank , b27 ) ;
2209: LD_INT 1824
2211: PPUSH
2212: LD_STRING b27
2214: PPUSH
2215: CALL_OW 88
// Say ( bag , b28 ) ;
2219: LD_EXP 1
2223: PPUSH
2224: LD_STRING b28
2226: PPUSH
2227: CALL_OW 88
// ComForceInvisible ( frank ) ;
2231: LD_INT 1824
2233: PPUSH
2234: CALL_OW 496
// PlaceUnitXY ( heike , 156 , 40 , false ) ;
2238: LD_INT 1220
2240: PPUSH
2241: LD_INT 156
2243: PPUSH
2244: LD_INT 40
2246: PPUSH
2247: LD_INT 0
2249: PPUSH
2250: CALL_OW 48
// ComMoveToArea ( heike , heik3 ) ;
2254: LD_INT 1220
2256: PPUSH
2257: LD_INT 7
2259: PPUSH
2260: CALL_OW 113
// end ;
2264: END
// every 0 0$1 trigger IsInArea ( heike , heik3 ) do
2265: LD_INT 1220
2267: PPUSH
2268: LD_INT 7
2270: PPUSH
2271: CALL_OW 308
2275: IFFALSE 2779
2277: GO 2279
2279: DISABLE
// begin ; ComTurnUnit ( heike , bag ) ;
2280: LD_INT 1220
2282: PPUSH
2283: LD_EXP 1
2287: PPUSH
2288: CALL_OW 119
// ComTurnUnit ( bag , heike ) ;
2292: LD_EXP 1
2296: PPUSH
2297: LD_INT 1220
2299: PPUSH
2300: CALL_OW 119
// Say ( heike , c1 ) ;
2304: LD_INT 1220
2306: PPUSH
2307: LD_STRING c1
2309: PPUSH
2310: CALL_OW 88
// Say ( bag , c2 ) ;
2314: LD_EXP 1
2318: PPUSH
2319: LD_STRING c2
2321: PPUSH
2322: CALL_OW 88
// Say ( heike , c3 ) ;
2326: LD_INT 1220
2328: PPUSH
2329: LD_STRING c3
2331: PPUSH
2332: CALL_OW 88
// Say ( heike , c4 ) ;
2336: LD_INT 1220
2338: PPUSH
2339: LD_STRING c4
2341: PPUSH
2342: CALL_OW 88
// Say ( heike , c5 ) ;
2346: LD_INT 1220
2348: PPUSH
2349: LD_STRING c5
2351: PPUSH
2352: CALL_OW 88
// Say ( heike , c6 ) ;
2356: LD_INT 1220
2358: PPUSH
2359: LD_STRING c6
2361: PPUSH
2362: CALL_OW 88
// ComFree ( frank ) ;
2366: LD_INT 1824
2368: PPUSH
2369: CALL_OW 139
// ComHold ( frank ) ;
2373: LD_INT 1824
2375: PPUSH
2376: CALL_OW 140
// ComTurnUnit ( frank , heike ) ;
2380: LD_INT 1824
2382: PPUSH
2383: LD_INT 1220
2385: PPUSH
2386: CALL_OW 119
// Say ( frank , c7 ) ;
2390: LD_INT 1824
2392: PPUSH
2393: LD_STRING c7
2395: PPUSH
2396: CALL_OW 88
// Say ( heike , c8 ) ;
2400: LD_INT 1220
2402: PPUSH
2403: LD_STRING c8
2405: PPUSH
2406: CALL_OW 88
// Say ( frank , c9 ) ;
2410: LD_INT 1824
2412: PPUSH
2413: LD_STRING c9
2415: PPUSH
2416: CALL_OW 88
// Say ( heike , c10 ) ;
2420: LD_INT 1220
2422: PPUSH
2423: LD_STRING c10
2425: PPUSH
2426: CALL_OW 88
// PlaceUnitArea ( soldat1 , so1 , false ) ;
2430: LD_EXP 11
2434: PPUSH
2435: LD_INT 8
2437: PPUSH
2438: LD_INT 0
2440: PPUSH
2441: CALL_OW 49
// PlaceUnitArea ( soldat2 , so2 , false ) ;
2445: LD_EXP 12
2449: PPUSH
2450: LD_INT 9
2452: PPUSH
2453: LD_INT 0
2455: PPUSH
2456: CALL_OW 49
// PlaceUnitArea ( soldat3 , so3 , false ) ;
2460: LD_EXP 13
2464: PPUSH
2465: LD_INT 10
2467: PPUSH
2468: LD_INT 0
2470: PPUSH
2471: CALL_OW 49
// PlaceUnitArea ( soldat4 , so4 , false ) ;
2475: LD_EXP 14
2479: PPUSH
2480: LD_INT 11
2482: PPUSH
2483: LD_INT 0
2485: PPUSH
2486: CALL_OW 49
// PlaceUnitArea ( soldat5 , so5 , false ) ;
2490: LD_EXP 15
2494: PPUSH
2495: LD_INT 12
2497: PPUSH
2498: LD_INT 0
2500: PPUSH
2501: CALL_OW 49
// PlaceUnitArea ( soldat6 , so6 , false ) ;
2505: LD_EXP 16
2509: PPUSH
2510: LD_INT 13
2512: PPUSH
2513: LD_INT 0
2515: PPUSH
2516: CALL_OW 49
// AddComMoveToArea ( soldat1 , so11 ) ;
2520: LD_EXP 11
2524: PPUSH
2525: LD_INT 14
2527: PPUSH
2528: CALL_OW 173
// AddComMoveToArea ( soldat2 , so22 ) ;
2532: LD_EXP 12
2536: PPUSH
2537: LD_INT 15
2539: PPUSH
2540: CALL_OW 173
// AddComMoveToArea ( soldat3 , so33 ) ;
2544: LD_EXP 13
2548: PPUSH
2549: LD_INT 16
2551: PPUSH
2552: CALL_OW 173
// AddComMoveToArea ( soldat4 , so44 ) ;
2556: LD_EXP 14
2560: PPUSH
2561: LD_INT 17
2563: PPUSH
2564: CALL_OW 173
// AddComMoveToArea ( soldat5 , so55 ) ;
2568: LD_EXP 15
2572: PPUSH
2573: LD_INT 18
2575: PPUSH
2576: CALL_OW 173
// Wait ( 0 0$7 ) ;
2580: LD_INT 245
2582: PPUSH
2583: CALL_OW 67
// Say ( heike , c11 ) ;
2587: LD_INT 1220
2589: PPUSH
2590: LD_STRING c11
2592: PPUSH
2593: CALL_OW 88
// Say ( frank , c12 ) ;
2597: LD_INT 1824
2599: PPUSH
2600: LD_STRING c12
2602: PPUSH
2603: CALL_OW 88
// Say ( heike , c13 ) ;
2607: LD_INT 1220
2609: PPUSH
2610: LD_STRING c13
2612: PPUSH
2613: CALL_OW 88
// Say ( heike , c14 ) ;
2617: LD_INT 1220
2619: PPUSH
2620: LD_STRING c14
2622: PPUSH
2623: CALL_OW 88
// Say ( heike , c15 ) ;
2627: LD_INT 1220
2629: PPUSH
2630: LD_STRING c15
2632: PPUSH
2633: CALL_OW 88
// Say ( frank , c16 ) ;
2637: LD_INT 1824
2639: PPUSH
2640: LD_STRING c16
2642: PPUSH
2643: CALL_OW 88
// RemoveSeeing ( 150 , 30 , 1 ) ;
2647: LD_INT 150
2649: PPUSH
2650: LD_INT 30
2652: PPUSH
2653: LD_INT 1
2655: PPUSH
2656: CALL_OW 331
// RemoveUnit ( Frank ) ;
2660: LD_INT 1824
2662: PPUSH
2663: CALL_OW 64
// RemoveUnit ( Bag ) ;
2667: LD_EXP 1
2671: PPUSH
2672: CALL_OW 64
// RemoveUnit ( Heike ) ;
2676: LD_INT 1220
2678: PPUSH
2679: CALL_OW 64
// RemoveUnit ( Soldat1 ) ;
2683: LD_EXP 11
2687: PPUSH
2688: CALL_OW 64
// RemoveUnit ( Soldat2 ) ;
2692: LD_EXP 12
2696: PPUSH
2697: CALL_OW 64
// RemoveUnit ( Soldat3 ) ;
2701: LD_EXP 13
2705: PPUSH
2706: CALL_OW 64
// RemoveUnit ( Soldat4 ) ;
2710: LD_EXP 14
2714: PPUSH
2715: CALL_OW 64
// RemoveUnit ( Soldat5 ) ;
2719: LD_EXP 15
2723: PPUSH
2724: CALL_OW 64
// RemoveUnit ( Soldat6 ) ;
2728: LD_EXP 16
2732: PPUSH
2733: CALL_OW 64
// ResetFog ;
2737: CALL_OW 335
// SetClass ( frank , 2 ) ;
2741: LD_INT 1824
2743: PPUSH
2744: LD_INT 2
2746: PPUSH
2747: CALL_OW 336
// PlaceUnitArea ( bag , bag1 , false ) ;
2751: LD_EXP 1
2755: PPUSH
2756: LD_INT 19
2758: PPUSH
2759: LD_INT 0
2761: PPUSH
2762: CALL_OW 49
// PlaceUnitArea ( frank , frank1 , false ) ;
2766: LD_INT 1824
2768: PPUSH
2769: LD_INT 20
2771: PPUSH
2772: LD_INT 0
2774: PPUSH
2775: CALL_OW 49
// end ;
2779: END
// every 0 0$1 trigger IsInArea ( bag , bag1 ) do
2780: LD_EXP 1
2784: PPUSH
2785: LD_INT 19
2787: PPUSH
2788: CALL_OW 308
2792: IFFALSE 3391
2794: GO 2796
2796: DISABLE
// begin ; SetAttitude ( 7 , 2 , att_neutral , true ) ;
2797: LD_INT 7
2799: PPUSH
2800: LD_INT 2
2802: PPUSH
2803: LD_INT 0
2805: PPUSH
2806: LD_INT 1
2808: PPUSH
2809: CALL_OW 80
// CenterNowOnXY ( 174 , 95 ) ;
2813: LD_INT 174
2815: PPUSH
2816: LD_INT 95
2818: PPUSH
2819: CALL_OW 86
// PlaceSeeing ( 175 , 95 , 1 , 7 ) ;
2823: LD_INT 175
2825: PPUSH
2826: LD_INT 95
2828: PPUSH
2829: LD_INT 1
2831: PPUSH
2832: LD_INT 7
2834: PPUSH
2835: CALL_OW 330
// ComTurnUnit ( Bag , Frank ) ;
2839: LD_EXP 1
2843: PPUSH
2844: LD_INT 1824
2846: PPUSH
2847: CALL_OW 119
// ComTurnUnit ( Frank , Bag ) ;
2851: LD_INT 1824
2853: PPUSH
2854: LD_EXP 1
2858: PPUSH
2859: CALL_OW 119
// query ( okno ) ;
2863: LD_STRING okno
2865: PPUSH
2866: CALL_OW 97
// Say ( Bag , c17 ) ;
2870: LD_EXP 1
2874: PPUSH
2875: LD_STRING c17
2877: PPUSH
2878: CALL_OW 88
// Say ( Frank , c18 ) ;
2882: LD_INT 1824
2884: PPUSH
2885: LD_STRING c18
2887: PPUSH
2888: CALL_OW 88
// Say ( Bag , c19 ) ;
2892: LD_EXP 1
2896: PPUSH
2897: LD_STRING c19
2899: PPUSH
2900: CALL_OW 88
// Say ( Frank , c20 ) ;
2904: LD_INT 1824
2906: PPUSH
2907: LD_STRING c20
2909: PPUSH
2910: CALL_OW 88
// Say ( Bag , c21 ) ;
2914: LD_EXP 1
2918: PPUSH
2919: LD_STRING c21
2921: PPUSH
2922: CALL_OW 88
// Say ( Frank , c22 ) ;
2926: LD_INT 1824
2928: PPUSH
2929: LD_STRING c22
2931: PPUSH
2932: CALL_OW 88
// Say ( Bag , c23 ) ;
2936: LD_EXP 1
2940: PPUSH
2941: LD_STRING c23
2943: PPUSH
2944: CALL_OW 88
// Say ( Frank , c24 ) ;
2948: LD_INT 1824
2950: PPUSH
2951: LD_STRING c24
2953: PPUSH
2954: CALL_OW 88
// Say ( Frank , c25 ) ;
2958: LD_INT 1824
2960: PPUSH
2961: LD_STRING c25
2963: PPUSH
2964: CALL_OW 88
// Say ( Bag , c26 ) ;
2968: LD_EXP 1
2972: PPUSH
2973: LD_STRING c26
2975: PPUSH
2976: CALL_OW 88
// Say ( Frank , c27 ) ;
2980: LD_INT 1824
2982: PPUSH
2983: LD_STRING c27
2985: PPUSH
2986: CALL_OW 88
// Say ( Bag , c28 ) ;
2990: LD_EXP 1
2994: PPUSH
2995: LD_STRING c28
2997: PPUSH
2998: CALL_OW 88
// Say ( Frank , c29 ) ;
3002: LD_INT 1824
3004: PPUSH
3005: LD_STRING c29
3007: PPUSH
3008: CALL_OW 88
// Say ( Bag , c30 ) ;
3012: LD_EXP 1
3016: PPUSH
3017: LD_STRING c30
3019: PPUSH
3020: CALL_OW 88
// Say ( Frank , c31 ) ;
3024: LD_INT 1824
3026: PPUSH
3027: LD_STRING c31
3029: PPUSH
3030: CALL_OW 88
// Say ( Bag , c32 ) ;
3034: LD_EXP 1
3038: PPUSH
3039: LD_STRING c32
3041: PPUSH
3042: CALL_OW 88
// Say ( Frank , c33 ) ;
3046: LD_INT 1824
3048: PPUSH
3049: LD_STRING c33
3051: PPUSH
3052: CALL_OW 88
// Say ( Bag , c34 ) ;
3056: LD_EXP 1
3060: PPUSH
3061: LD_STRING c34
3063: PPUSH
3064: CALL_OW 88
// Say ( Bag , c35 ) ;
3068: LD_EXP 1
3072: PPUSH
3073: LD_STRING c35
3075: PPUSH
3076: CALL_OW 88
// Say ( Frank , c36 ) ;
3080: LD_INT 1824
3082: PPUSH
3083: LD_STRING c36
3085: PPUSH
3086: CALL_OW 88
// Say ( Bag , c37 ) ;
3090: LD_EXP 1
3094: PPUSH
3095: LD_STRING c37
3097: PPUSH
3098: CALL_OW 88
// Say ( Frank , c38 ) ;
3102: LD_INT 1824
3104: PPUSH
3105: LD_STRING c38
3107: PPUSH
3108: CALL_OW 88
// Say ( Bag , c39 ) ;
3112: LD_EXP 1
3116: PPUSH
3117: LD_STRING c39
3119: PPUSH
3120: CALL_OW 88
// Say ( Frank , c40 ) ;
3124: LD_INT 1824
3126: PPUSH
3127: LD_STRING c40
3129: PPUSH
3130: CALL_OW 88
// Say ( Bag , c41 ) ;
3134: LD_EXP 1
3138: PPUSH
3139: LD_STRING c41
3141: PPUSH
3142: CALL_OW 88
// ComTurnUnit ( [ anita , randy , brown , susan , artur ] , Martinez ) ;
3146: LD_INT 1859
3148: PUSH
3149: LD_INT 1840
3151: PUSH
3152: LD_INT 1846
3154: PUSH
3155: LD_INT 1843
3157: PUSH
3158: LD_INT 1867
3160: PUSH
3161: EMPTY
3162: LIST
3163: LIST
3164: LIST
3165: LIST
3166: LIST
3167: PPUSH
3168: LD_INT 1836
3170: PPUSH
3171: CALL_OW 119
// ComMoveToArea ( frank , frank2 ) ;
3175: LD_INT 1824
3177: PPUSH
3178: LD_INT 22
3180: PPUSH
3181: CALL_OW 113
// ComMoveToArea ( bag , bag2 ) ;
3185: LD_EXP 1
3189: PPUSH
3190: LD_INT 21
3192: PPUSH
3193: CALL_OW 113
// Say ( Martinez , d1 ) ;
3197: LD_INT 1836
3199: PPUSH
3200: LD_STRING d1
3202: PPUSH
3203: CALL_OW 88
// Say ( Martinez , d2 ) ;
3207: LD_INT 1836
3209: PPUSH
3210: LD_STRING d2
3212: PPUSH
3213: CALL_OW 88
// Say ( Martinez , d3 ) ;
3217: LD_INT 1836
3219: PPUSH
3220: LD_STRING d3
3222: PPUSH
3223: CALL_OW 88
// Say ( Martinez , d4 ) ;
3227: LD_INT 1836
3229: PPUSH
3230: LD_STRING d4
3232: PPUSH
3233: CALL_OW 88
// Say ( Martinez , d5 ) ;
3237: LD_INT 1836
3239: PPUSH
3240: LD_STRING d5
3242: PPUSH
3243: CALL_OW 88
// Say ( Martinez , d6 ) ;
3247: LD_INT 1836
3249: PPUSH
3250: LD_STRING d6
3252: PPUSH
3253: CALL_OW 88
// Say ( Martinez , d7 ) ;
3257: LD_INT 1836
3259: PPUSH
3260: LD_STRING d7
3262: PPUSH
3263: CALL_OW 88
// Say ( bag , d8 ) ;
3267: LD_EXP 1
3271: PPUSH
3272: LD_STRING d8
3274: PPUSH
3275: CALL_OW 88
// RemoveUnit ( Frank ) ;
3279: LD_INT 1824
3281: PPUSH
3282: CALL_OW 64
// RemoveUnit ( Bag ) ;
3286: LD_EXP 1
3290: PPUSH
3291: CALL_OW 64
// RemoveUnit ( [ anita , randy , brown , susan , artur ] ) ;
3295: LD_INT 1859
3297: PUSH
3298: LD_INT 1840
3300: PUSH
3301: LD_INT 1846
3303: PUSH
3304: LD_INT 1843
3306: PUSH
3307: LD_INT 1867
3309: PUSH
3310: EMPTY
3311: LIST
3312: LIST
3313: LIST
3314: LIST
3315: LIST
3316: PPUSH
3317: CALL_OW 64
// SetSide ( [ frank , lucy , nina , dep ] , 1 ) ;
3321: LD_INT 1824
3323: PUSH
3324: LD_INT 1893
3326: PUSH
3327: LD_INT 1903
3329: PUSH
3330: LD_INT 1882
3332: PUSH
3333: EMPTY
3334: LIST
3335: LIST
3336: LIST
3337: LIST
3338: PPUSH
3339: LD_INT 1
3341: PPUSH
3342: CALL_OW 235
// PlaceUnitArea ( bag , bag3 , false ) ;
3346: LD_EXP 1
3350: PPUSH
3351: LD_INT 23
3353: PPUSH
3354: LD_INT 0
3356: PPUSH
3357: CALL_OW 49
// PlaceUnitArea ( frank , frank3 , false ) ;
3361: LD_INT 1824
3363: PPUSH
3364: LD_INT 24
3366: PPUSH
3367: LD_INT 0
3369: PPUSH
3370: CALL_OW 49
// RemoveSeeing ( 175 , 95 , 1 ) ;
3374: LD_INT 175
3376: PPUSH
3377: LD_INT 95
3379: PPUSH
3380: LD_INT 1
3382: PPUSH
3383: CALL_OW 331
// ResetFog ;
3387: CALL_OW 335
// end ;
3391: END
// every 0 0$1 trigger IsInArea ( bag , bag3 ) do
3392: LD_EXP 1
3396: PPUSH
3397: LD_INT 23
3399: PPUSH
3400: CALL_OW 308
3404: IFFALSE 3555
3406: GO 3408
3408: DISABLE
// begin ; CenterNowOnXY ( 65 , 98 ) ;
3409: LD_INT 65
3411: PPUSH
3412: LD_INT 98
3414: PPUSH
3415: CALL_OW 86
// ComTurnUnit ( Bag , jac ) ;
3419: LD_EXP 1
3423: PPUSH
3424: LD_INT 1913
3426: PPUSH
3427: CALL_OW 119
// ComTurnUnit ( Frank , jac ) ;
3431: LD_INT 1824
3433: PPUSH
3434: LD_INT 1913
3436: PPUSH
3437: CALL_OW 119
// ComTurnUnit ( jac , frank ) ;
3441: LD_INT 1913
3443: PPUSH
3444: LD_INT 1824
3446: PPUSH
3447: CALL_OW 119
// ComTurnUnit ( nina , frank ) ;
3451: LD_INT 1903
3453: PPUSH
3454: LD_INT 1824
3456: PPUSH
3457: CALL_OW 119
// ComTurnUnit ( lisa , bag ) ;
3461: LD_EXP 3
3465: PPUSH
3466: LD_EXP 1
3470: PPUSH
3471: CALL_OW 119
// Say ( jac , d9 ) ;
3475: LD_INT 1913
3477: PPUSH
3478: LD_STRING d9
3480: PPUSH
3481: CALL_OW 88
// Say ( jac , d10 ) ;
3485: LD_INT 1913
3487: PPUSH
3488: LD_STRING d10
3490: PPUSH
3491: CALL_OW 88
// Say ( bag , d11 ) ;
3495: LD_EXP 1
3499: PPUSH
3500: LD_STRING d11
3502: PPUSH
3503: CALL_OW 88
// InGameoff ;
3507: CALL_OW 9
// Say ( Frank , d12 ) ;
3511: LD_INT 1824
3513: PPUSH
3514: LD_STRING d12
3516: PPUSH
3517: CALL_OW 88
// Say ( bag , d13 ) ;
3521: LD_EXP 1
3525: PPUSH
3526: LD_STRING d13
3528: PPUSH
3529: CALL_OW 88
// Say ( bag , d14 ) ;
3533: LD_EXP 1
3537: PPUSH
3538: LD_STRING d14
3540: PPUSH
3541: CALL_OW 88
// enable ( 01 ) ;
3545: LD_INT 1
3547: ENABLE_MARKED
// ChangeMissionObjectives ( M1 ) ;
3548: LD_STRING M1
3550: PPUSH
3551: CALL_OW 337
// end ;
3555: END
// every 0 0$1 trigger FilterAllUnits ( [ [ f_side , 1 ] , [ f_type , unit_building ] , [ f_btype , b_lab ] ] ) = 1 do
3556: LD_INT 22
3558: PUSH
3559: LD_INT 1
3561: PUSH
3562: EMPTY
3563: LIST
3564: LIST
3565: PUSH
3566: LD_INT 21
3568: PUSH
3569: LD_INT 3
3571: PUSH
3572: EMPTY
3573: LIST
3574: LIST
3575: PUSH
3576: LD_INT 30
3578: PUSH
3579: LD_INT 6
3581: PUSH
3582: EMPTY
3583: LIST
3584: LIST
3585: PUSH
3586: EMPTY
3587: LIST
3588: LIST
3589: LIST
3590: PPUSH
3591: CALL_OW 69
3595: PUSH
3596: LD_INT 1
3598: EQUAL
3599: IFFALSE 3900
3601: GO 3603
3603: DISABLE
// begin ; InGameOn ;
3604: CALL_OW 8
// DialogueOn ;
3608: CALL_OW 6
// CenterOnUnits ( Jac ) ;
3612: LD_INT 1913
3614: PPUSH
3615: CALL_OW 85
// SayRadio ( Diet , e1 ) ;
3619: LD_INT 1915
3621: PPUSH
3622: LD_STRING e1
3624: PPUSH
3625: CALL_OW 94
// SayRadio ( Diet , e2 ) ;
3629: LD_INT 1915
3631: PPUSH
3632: LD_STRING e2
3634: PPUSH
3635: CALL_OW 94
// SayRadio ( Omar , e3 ) ;
3639: LD_INT 987
3641: PPUSH
3642: LD_STRING e3
3644: PPUSH
3645: CALL_OW 94
// SayRadio ( Diet , e4 ) ;
3649: LD_INT 1915
3651: PPUSH
3652: LD_STRING e4
3654: PPUSH
3655: CALL_OW 94
// SayRadio ( Omar , e5 ) ;
3659: LD_INT 987
3661: PPUSH
3662: LD_STRING e5
3664: PPUSH
3665: CALL_OW 94
// SayRadio ( Omar , e6 ) ;
3669: LD_INT 987
3671: PPUSH
3672: LD_STRING e6
3674: PPUSH
3675: CALL_OW 94
// SayRadio ( Diet , e7 ) ;
3679: LD_INT 1915
3681: PPUSH
3682: LD_STRING e7
3684: PPUSH
3685: CALL_OW 94
// SayRadio ( Omar , e8 ) ;
3689: LD_INT 987
3691: PPUSH
3692: LD_STRING e8
3694: PPUSH
3695: CALL_OW 94
// SayRadio ( Omar , e9 ) ;
3699: LD_INT 987
3701: PPUSH
3702: LD_STRING e9
3704: PPUSH
3705: CALL_OW 94
// SayRadio ( Jac , e10 ) ;
3709: LD_INT 1913
3711: PPUSH
3712: LD_STRING e10
3714: PPUSH
3715: CALL_OW 94
// SayRadio ( Omar , e11 ) ;
3719: LD_INT 987
3721: PPUSH
3722: LD_STRING e11
3724: PPUSH
3725: CALL_OW 94
// SayRadio ( Jac , e12 ) ;
3729: LD_INT 1913
3731: PPUSH
3732: LD_STRING e12
3734: PPUSH
3735: CALL_OW 94
// SayRadio ( Omar , e13 ) ;
3739: LD_INT 987
3741: PPUSH
3742: LD_STRING e13
3744: PPUSH
3745: CALL_OW 94
// SayRadio ( Jac , e14 ) ;
3749: LD_INT 1913
3751: PPUSH
3752: LD_STRING e14
3754: PPUSH
3755: CALL_OW 94
// SayRadio ( Omar , e15 ) ;
3759: LD_INT 987
3761: PPUSH
3762: LD_STRING e15
3764: PPUSH
3765: CALL_OW 94
// SayRadio ( Jac , e16 ) ;
3769: LD_INT 1913
3771: PPUSH
3772: LD_STRING e16
3774: PPUSH
3775: CALL_OW 94
// Say ( Jac , e17 ) ;
3779: LD_INT 1913
3781: PPUSH
3782: LD_STRING e17
3784: PPUSH
3785: CALL_OW 88
// SayRadio ( Jac , e18 ) ;
3789: LD_INT 1913
3791: PPUSH
3792: LD_STRING e18
3794: PPUSH
3795: CALL_OW 94
// SayRadio ( Martinez , e19 ) ;
3799: LD_INT 1836
3801: PPUSH
3802: LD_STRING e19
3804: PPUSH
3805: CALL_OW 94
// SayRadio ( Jac , e20 ) ;
3809: LD_INT 1913
3811: PPUSH
3812: LD_STRING e20
3814: PPUSH
3815: CALL_OW 94
// SayRadio ( Martinez , e21 ) ;
3819: LD_INT 1836
3821: PPUSH
3822: LD_STRING e21
3824: PPUSH
3825: CALL_OW 94
// SayRadio ( Jac , e22 ) ;
3829: LD_INT 1913
3831: PPUSH
3832: LD_STRING e22
3834: PPUSH
3835: CALL_OW 94
// SayRadio ( Martinez , e23 ) ;
3839: LD_INT 1836
3841: PPUSH
3842: LD_STRING e23
3844: PPUSH
3845: CALL_OW 94
// SayRadio ( Jac , e24 ) ;
3849: LD_INT 1913
3851: PPUSH
3852: LD_STRING e24
3854: PPUSH
3855: CALL_OW 94
// SayRadio ( Martinez , e25 ) ;
3859: LD_INT 1836
3861: PPUSH
3862: LD_STRING e25
3864: PPUSH
3865: CALL_OW 94
// DialogueOff ;
3869: CALL_OW 7
// RemoveUnit ( Omar ) ;
3873: LD_INT 987
3875: PPUSH
3876: CALL_OW 64
// RemoveUnit ( Diet ) ;
3880: LD_INT 1915
3882: PPUSH
3883: CALL_OW 64
// ComMoveToArea ( Paul , frank3 ) ;
3887: LD_INT 1922
3889: PPUSH
3890: LD_INT 24
3892: PPUSH
3893: CALL_OW 113
// disable ( 01 ) ;
3897: LD_INT 1
3899: DISABLE_MARKED
// end ;
3900: END
// every 0 0$1 trigger IsInArea ( paul , frank3 ) do
3901: LD_INT 1922
3903: PPUSH
3904: LD_INT 24
3906: PPUSH
3907: CALL_OW 308
3911: IFFALSE 4911
3913: GO 3915
3915: DISABLE
// begin ; ComTurnUnit ( paul , jac ) ;
3916: LD_INT 1922
3918: PPUSH
3919: LD_INT 1913
3921: PPUSH
3922: CALL_OW 119
// ComTurnUnit ( jac , paul ) ;
3926: LD_INT 1913
3928: PPUSH
3929: LD_INT 1922
3931: PPUSH
3932: CALL_OW 119
// Say ( Jac , e26 ) ;
3936: LD_INT 1913
3938: PPUSH
3939: LD_STRING e26
3941: PPUSH
3942: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e27 ) ;
3946: LD_INT 1922
3948: PPUSH
3949: LD_STRING e27
3951: PPUSH
3952: CALL_OW 88
// Say ( Jac , e28 ) ;
3956: LD_INT 1913
3958: PPUSH
3959: LD_STRING e28
3961: PPUSH
3962: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e29 ) ;
3966: LD_INT 1922
3968: PPUSH
3969: LD_STRING e29
3971: PPUSH
3972: CALL_OW 88
// Say ( Jac , e30 ) ;
3976: LD_INT 1913
3978: PPUSH
3979: LD_STRING e30
3981: PPUSH
3982: CALL_OW 88
// Say ( Jac , e31 ) ;
3986: LD_INT 1913
3988: PPUSH
3989: LD_STRING e31
3991: PPUSH
3992: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e32 ) ;
3996: LD_INT 1922
3998: PPUSH
3999: LD_STRING e32
4001: PPUSH
4002: CALL_OW 88
// Say ( Jac , e33 ) ;
4006: LD_INT 1913
4008: PPUSH
4009: LD_STRING e33
4011: PPUSH
4012: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e34 ) ;
4016: LD_INT 1922
4018: PPUSH
4019: LD_STRING e34
4021: PPUSH
4022: CALL_OW 88
// SayRadio ( Jac , e35 ) ;
4026: LD_INT 1913
4028: PPUSH
4029: LD_STRING e35
4031: PPUSH
4032: CALL_OW 94
// ComMoveToArea ( [ Jac , s19 , s20 , s21 , s22 , s23 , s24 , s25 , s26 ] , wyjscie ) ;
4036: LD_INT 1913
4038: PUSH
4039: LD_INT 1085
4041: PUSH
4042: LD_INT 1086
4044: PUSH
4045: LD_INT 1087
4047: PUSH
4048: LD_INT 1083
4050: PUSH
4051: LD_INT 1082
4053: PUSH
4054: LD_INT 1084
4056: PUSH
4057: LD_INT 1081
4059: PUSH
4060: LD_INT 1079
4062: PUSH
4063: EMPTY
4064: LIST
4065: LIST
4066: LIST
4067: LIST
4068: LIST
4069: LIST
4070: LIST
4071: LIST
4072: LIST
4073: PPUSH
4074: LD_INT 27
4076: PPUSH
4077: CALL_OW 113
// Wait ( 0 0$5 ) ;
4081: LD_INT 175
4083: PPUSH
4084: CALL_OW 67
// Say ( Paul , e36 ) ;
4088: LD_INT 1922
4090: PPUSH
4091: LD_STRING e36
4093: PPUSH
4094: CALL_OW 88
// ComTurnUnit ( frank , paul ) ;
4098: LD_INT 1824
4100: PPUSH
4101: LD_INT 1922
4103: PPUSH
4104: CALL_OW 119
// ComTurnUnit ( Paul , frank ) ;
4108: LD_INT 1922
4110: PPUSH
4111: LD_INT 1824
4113: PPUSH
4114: CALL_OW 119
// ComTurnUnit ( Bag , Paul ) ;
4118: LD_EXP 1
4122: PPUSH
4123: LD_INT 1922
4125: PPUSH
4126: CALL_OW 119
// Say ( Frank , e37 ) ;
4130: LD_INT 1824
4132: PPUSH
4133: LD_STRING e37
4135: PPUSH
4136: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e38 ) ;
4140: LD_INT 1922
4142: PPUSH
4143: LD_STRING e38
4145: PPUSH
4146: CALL_OW 88
// Say ( bag , e39 ) ;
4150: LD_EXP 1
4154: PPUSH
4155: LD_STRING e39
4157: PPUSH
4158: CALL_OW 88
// Say ( Frank , e40 ) ;
4162: LD_INT 1824
4164: PPUSH
4165: LD_STRING e40
4167: PPUSH
4168: CALL_OW 88
// Say ( Frank , e41 ) ;
4172: LD_INT 1824
4174: PPUSH
4175: LD_STRING e41
4177: PPUSH
4178: CALL_OW 88
// Say ( Frank , e42 ) ;
4182: LD_INT 1824
4184: PPUSH
4185: LD_STRING e42
4187: PPUSH
4188: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e43 ) ;
4192: LD_INT 1922
4194: PPUSH
4195: LD_STRING e43
4197: PPUSH
4198: CALL_OW 88
// Say ( Frank , e44 ) ;
4202: LD_INT 1824
4204: PPUSH
4205: LD_STRING e44
4207: PPUSH
4208: CALL_OW 88
// Say ( Frank , e45 ) ;
4212: LD_INT 1824
4214: PPUSH
4215: LD_STRING e45
4217: PPUSH
4218: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e46 ) ;
4222: LD_INT 1922
4224: PPUSH
4225: LD_STRING e46
4227: PPUSH
4228: CALL_OW 88
// Say ( Frank , e47 ) ;
4232: LD_INT 1824
4234: PPUSH
4235: LD_STRING e47
4237: PPUSH
4238: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e48 ) ;
4242: LD_INT 1922
4244: PPUSH
4245: LD_STRING e48
4247: PPUSH
4248: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e49 ) ;
4252: LD_INT 1922
4254: PPUSH
4255: LD_STRING e49
4257: PPUSH
4258: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e50 ) ;
4262: LD_INT 1922
4264: PPUSH
4265: LD_STRING e50
4267: PPUSH
4268: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e51 ) ;
4272: LD_INT 1922
4274: PPUSH
4275: LD_STRING e51
4277: PPUSH
4278: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e52 ) ;
4282: LD_INT 1922
4284: PPUSH
4285: LD_STRING e52
4287: PPUSH
4288: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e53 ) ;
4292: LD_INT 1922
4294: PPUSH
4295: LD_STRING e53
4297: PPUSH
4298: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e54 ) ;
4302: LD_INT 1922
4304: PPUSH
4305: LD_STRING e54
4307: PPUSH
4308: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e55 ) ;
4312: LD_INT 1922
4314: PPUSH
4315: LD_STRING e55
4317: PPUSH
4318: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e56 ) ;
4322: LD_INT 1922
4324: PPUSH
4325: LD_STRING e56
4327: PPUSH
4328: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e57 ) ;
4332: LD_INT 1922
4334: PPUSH
4335: LD_STRING e57
4337: PPUSH
4338: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e58 ) ;
4342: LD_INT 1922
4344: PPUSH
4345: LD_STRING e58
4347: PPUSH
4348: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e59 ) ;
4352: LD_INT 1922
4354: PPUSH
4355: LD_STRING e59
4357: PPUSH
4358: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e60 ) ;
4362: LD_INT 1922
4364: PPUSH
4365: LD_STRING e60
4367: PPUSH
4368: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e61 ) ;
4372: LD_INT 1922
4374: PPUSH
4375: LD_STRING e61
4377: PPUSH
4378: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e62 ) ;
4382: LD_INT 1922
4384: PPUSH
4385: LD_STRING e62
4387: PPUSH
4388: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e63 ) ;
4392: LD_INT 1922
4394: PPUSH
4395: LD_STRING e63
4397: PPUSH
4398: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e64 ) ;
4402: LD_INT 1922
4404: PPUSH
4405: LD_STRING e64
4407: PPUSH
4408: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e65 ) ;
4412: LD_INT 1922
4414: PPUSH
4415: LD_STRING e65
4417: PPUSH
4418: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e66 ) ;
4422: LD_INT 1922
4424: PPUSH
4425: LD_STRING e66
4427: PPUSH
4428: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e67 ) ;
4432: LD_INT 1922
4434: PPUSH
4435: LD_STRING e67
4437: PPUSH
4438: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e68 ) ;
4442: LD_INT 1922
4444: PPUSH
4445: LD_STRING e68
4447: PPUSH
4448: CALL_OW 88
// Say ( Frank , e69 ) ;
4452: LD_INT 1824
4454: PPUSH
4455: LD_STRING e69
4457: PPUSH
4458: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e70 ) ;
4462: LD_INT 1922
4464: PPUSH
4465: LD_STRING e70
4467: PPUSH
4468: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e71 ) ;
4472: LD_INT 1922
4474: PPUSH
4475: LD_STRING e71
4477: PPUSH
4478: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e72 ) ;
4482: LD_INT 1922
4484: PPUSH
4485: LD_STRING e72
4487: PPUSH
4488: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e73 ) ;
4492: LD_INT 1922
4494: PPUSH
4495: LD_STRING e73
4497: PPUSH
4498: CALL_OW 88
// Say ( Frank , e74 ) ;
4502: LD_INT 1824
4504: PPUSH
4505: LD_STRING e74
4507: PPUSH
4508: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e75 ) ;
4512: LD_INT 1922
4514: PPUSH
4515: LD_STRING e75
4517: PPUSH
4518: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e76 ) ;
4522: LD_INT 1922
4524: PPUSH
4525: LD_STRING e76
4527: PPUSH
4528: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e77 ) ;
4532: LD_INT 1922
4534: PPUSH
4535: LD_STRING e77
4537: PPUSH
4538: CALL_OW 88
// Say ( Bag , e78 ) ;
4542: LD_EXP 1
4546: PPUSH
4547: LD_STRING e78
4549: PPUSH
4550: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e79 ) ;
4554: LD_INT 1922
4556: PPUSH
4557: LD_STRING e79
4559: PPUSH
4560: CALL_OW 88
// Say ( Frank , e80 ) ;
4564: LD_INT 1824
4566: PPUSH
4567: LD_STRING e80
4569: PPUSH
4570: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e81 ) ;
4574: LD_INT 1922
4576: PPUSH
4577: LD_STRING e81
4579: PPUSH
4580: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e82 ) ;
4584: LD_INT 1922
4586: PPUSH
4587: LD_STRING e82
4589: PPUSH
4590: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e83 ) ;
4594: LD_INT 1922
4596: PPUSH
4597: LD_STRING e83
4599: PPUSH
4600: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e84 ) ;
4604: LD_INT 1922
4606: PPUSH
4607: LD_STRING e84
4609: PPUSH
4610: CALL_OW 88
// Say ( Frank , e85 ) ;
4614: LD_INT 1824
4616: PPUSH
4617: LD_STRING e85
4619: PPUSH
4620: CALL_OW 88
// Say ( Frank , e86 ) ;
4624: LD_INT 1824
4626: PPUSH
4627: LD_STRING e86
4629: PPUSH
4630: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e87 ) ;
4634: LD_INT 1922
4636: PPUSH
4637: LD_STRING e87
4639: PPUSH
4640: CALL_OW 88
// Say ( Frank , e88 ) ;
4644: LD_INT 1824
4646: PPUSH
4647: LD_STRING e88
4649: PPUSH
4650: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e89 ) ;
4654: LD_INT 1922
4656: PPUSH
4657: LD_STRING e89
4659: PPUSH
4660: CALL_OW 88
// Say ( Bag , e90 ) ;
4664: LD_EXP 1
4668: PPUSH
4669: LD_STRING e90
4671: PPUSH
4672: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e91 ) ;
4676: LD_INT 1922
4678: PPUSH
4679: LD_STRING e91
4681: PPUSH
4682: CALL_OW 88
// Say ( Frank , e92 ) ;
4686: LD_INT 1824
4688: PPUSH
4689: LD_STRING e92
4691: PPUSH
4692: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e93 ) ;
4696: LD_INT 1922
4698: PPUSH
4699: LD_STRING e93
4701: PPUSH
4702: CALL_OW 88
// Say ( Frank , e94 ) ;
4706: LD_INT 1824
4708: PPUSH
4709: LD_STRING e94
4711: PPUSH
4712: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e95 ) ;
4716: LD_INT 1922
4718: PPUSH
4719: LD_STRING e95
4721: PPUSH
4722: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e96 ) ;
4726: LD_INT 1922
4728: PPUSH
4729: LD_STRING e96
4731: PPUSH
4732: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e97 ) ;
4736: LD_INT 1922
4738: PPUSH
4739: LD_STRING e97
4741: PPUSH
4742: CALL_OW 88
// Say ( Paul , e98 ) ;
4746: LD_INT 1922
4748: PPUSH
4749: LD_STRING e98
4751: PPUSH
4752: CALL_OW 88
// Say ( bag , e99 ) ;
4756: LD_EXP 1
4760: PPUSH
4761: LD_STRING e99
4763: PPUSH
4764: CALL_OW 88
// Say ( frank , e100 ) ;
4768: LD_INT 1824
4770: PPUSH
4771: LD_STRING e100
4773: PPUSH
4774: CALL_OW 88
// Say ( bag , e101 ) ;
4778: LD_EXP 1
4782: PPUSH
4783: LD_STRING e101
4785: PPUSH
4786: CALL_OW 88
// Say ( frank , e102 ) ;
4790: LD_INT 1824
4792: PPUSH
4793: LD_STRING e102
4795: PPUSH
4796: CALL_OW 88
// Say ( paul , e103 ) ;
4800: LD_INT 1922
4802: PPUSH
4803: LD_STRING e103
4805: PPUSH
4806: CALL_OW 88
// Say ( paul , e104 ) ;
4810: LD_INT 1922
4812: PPUSH
4813: LD_STRING e104
4815: PPUSH
4816: CALL_OW 88
// Say ( bag , e105 ) ;
4820: LD_EXP 1
4824: PPUSH
4825: LD_STRING e105
4827: PPUSH
4828: CALL_OW 88
// Say ( frank , e106 ) ;
4832: LD_INT 1824
4834: PPUSH
4835: LD_STRING e106
4837: PPUSH
4838: CALL_OW 88
// Say ( bag , e107 ) ;
4842: LD_EXP 1
4846: PPUSH
4847: LD_STRING e107
4849: PPUSH
4850: CALL_OW 88
// InGameOff ;
4854: CALL_OW 9
// SetSide ( [ paul , zbr ] , 1 ) ;
4858: LD_INT 1922
4860: PUSH
4861: LD_INT 1886
4863: PUSH
4864: EMPTY
4865: LIST
4866: LIST
4867: PPUSH
4868: LD_INT 1
4870: PPUSH
4871: CALL_OW 235
// SetAttitude ( 1 , 2 , att_enemy , true ) ;
4875: LD_INT 1
4877: PPUSH
4878: LD_INT 2
4880: PPUSH
4881: LD_INT 2
4883: PPUSH
4884: LD_INT 1
4886: PPUSH
4887: CALL_OW 80
// disable ( 01 ) ;
4891: LD_INT 1
4893: DISABLE_MARKED
// SetAreaMapShow ( wyjscie , 1 ) ;
4894: LD_INT 27
4896: PPUSH
4897: LD_INT 1
4899: PPUSH
4900: CALL_OW 424
// ChangeMissionObjectives ( M2 ) ;
4904: LD_STRING M2
4906: PPUSH
4907: CALL_OW 337
// end ; end_of_file
4911: END
// every 0 0$1 trigger IsInArea ( rayan , znik ) do
4912: LD_INT 967
4914: PPUSH
4915: LD_INT 2
4917: PPUSH
4918: CALL_OW 308
4922: IFFALSE 5057
4924: GO 4926
4926: DISABLE
// begin ; RemoveUnit ( Rayan ) ;
4927: LD_INT 967
4929: PPUSH
4930: CALL_OW 64
// uc_side = 2 ;
4934: LD_ADDR_OWVAR 20
4938: PUSH
4939: LD_INT 2
4941: ST_TO_ADDR
// uc_nation = nation_arabian ;
4942: LD_ADDR_OWVAR 21
4946: PUSH
4947: LD_INT 2
4949: ST_TO_ADDR
// hc_skills = [ 7 , 0 , 1 , 0 ] ;
4950: LD_ADDR_OWVAR 31
4954: PUSH
4955: LD_INT 7
4957: PUSH
4958: LD_INT 0
4960: PUSH
4961: LD_INT 1
4963: PUSH
4964: LD_INT 0
4966: PUSH
4967: EMPTY
4968: LIST
4969: LIST
4970: LIST
4971: LIST
4972: ST_TO_ADDR
// hc_gallery =  ;
4973: LD_ADDR_OWVAR 33
4977: PUSH
4978: LD_STRING 
4980: ST_TO_ADDR
// hc_face_number =  ;
4981: LD_ADDR_OWVAR 34
4985: PUSH
4986: LD_STRING 
4988: ST_TO_ADDR
// hc_name =  ;
4989: LD_ADDR_OWVAR 26
4993: PUSH
4994: LD_STRING 
4996: ST_TO_ADDR
// soldat1 = CreateHuman ;
4997: LD_ADDR_EXP 11
5001: PUSH
5002: CALL_OW 44
5006: ST_TO_ADDR
// soldat2 = CreateHuman ;
5007: LD_ADDR_EXP 12
5011: PUSH
5012: CALL_OW 44
5016: ST_TO_ADDR
// soldat3 = CreateHuman ;
5017: LD_ADDR_EXP 13
5021: PUSH
5022: CALL_OW 44
5026: ST_TO_ADDR
// soldat4 = CreateHuman ;
5027: LD_ADDR_EXP 14
5031: PUSH
5032: CALL_OW 44
5036: ST_TO_ADDR
// soldat5 = CreateHuman ;
5037: LD_ADDR_EXP 15
5041: PUSH
5042: CALL_OW 44
5046: ST_TO_ADDR
// soldat6 = CreateHuman ;
5047: LD_ADDR_EXP 16
5051: PUSH
5052: CALL_OW 44
5056: ST_TO_ADDR
// end ;
5057: END
// every 0 0$1 trigger IsInArea ( bag , granica ) or IsInArea ( frank , granica ) or IsInArea ( nina , granica ) or IsInArea ( lucy , granica ) marked 01 do
5058: LD_EXP 1
5062: PPUSH
5063: LD_INT 25
5065: PPUSH
5066: CALL_OW 308
5070: PUSH
5071: LD_INT 1824
5073: PPUSH
5074: LD_INT 25
5076: PPUSH
5077: CALL_OW 308
5081: OR
5082: PUSH
5083: LD_INT 1903
5085: PPUSH
5086: LD_INT 25
5088: PPUSH
5089: CALL_OW 308
5093: OR
5094: PUSH
5095: LD_INT 1893
5097: PPUSH
5098: LD_INT 25
5100: PPUSH
5101: CALL_OW 308
5105: OR
5106: IFFALSE 5166
5108: GO 5110
5110: DISABLE
// begin ; InGameOn ;
5111: CALL_OW 8
// Say ( jac , gra ) ;
5115: LD_INT 1913
5117: PPUSH
5118: LD_STRING gra
5120: PPUSH
5121: CALL_OW 88
// ComMoveToArea ( [ lucy , bag , frank , nina ] , wroc ) ;
5125: LD_INT 1893
5127: PUSH
5128: LD_EXP 1
5132: PUSH
5133: LD_INT 1824
5135: PUSH
5136: LD_INT 1903
5138: PUSH
5139: EMPTY
5140: LIST
5141: LIST
5142: LIST
5143: LIST
5144: PPUSH
5145: LD_INT 26
5147: PPUSH
5148: CALL_OW 113
// Wait ( 0 0$5 ) ;
5152: LD_INT 175
5154: PPUSH
5155: CALL_OW 67
// InGameOff ;
5159: CALL_OW 9
// enable ( 01 ) ;
5163: LD_INT 1
5165: ENABLE_MARKED
// end ;
5166: END
// every 0 0$1 trigger IsInArea ( soldat1 , so11 ) do
5167: LD_EXP 11
5171: PPUSH
5172: LD_INT 14
5174: PPUSH
5175: CALL_OW 308
5179: IFFALSE 5198
5181: GO 5183
5183: DISABLE
// begin ; ComTurnUnit ( soldat1 , bag ) ;
5184: LD_EXP 11
5188: PPUSH
5189: LD_EXP 1
5193: PPUSH
5194: CALL_OW 119
// end ;
5198: END
// every 0 0$1 trigger IsInArea ( soldat2 , so22 ) do
5199: LD_EXP 12
5203: PPUSH
5204: LD_INT 15
5206: PPUSH
5207: CALL_OW 308
5211: IFFALSE 5230
5213: GO 5215
5215: DISABLE
// begin ; ComTurnUnit ( soldat2 , bag ) ;
5216: LD_EXP 12
5220: PPUSH
5221: LD_EXP 1
5225: PPUSH
5226: CALL_OW 119
// end ;
5230: END
// every 0 0$1 trigger IsInArea ( soldat3 , so33 ) do
5231: LD_EXP 13
5235: PPUSH
5236: LD_INT 16
5238: PPUSH
5239: CALL_OW 308
5243: IFFALSE 5262
5245: GO 5247
5247: DISABLE
// begin ; ComTurnUnit ( soldat3 , bag ) ;
5248: LD_EXP 13
5252: PPUSH
5253: LD_EXP 1
5257: PPUSH
5258: CALL_OW 119
// end ;
5262: END
// every 0 0$1 trigger IsInArea ( soldat4 , so44 ) do
5263: LD_EXP 14
5267: PPUSH
5268: LD_INT 17
5270: PPUSH
5271: CALL_OW 308
5275: IFFALSE 5294
5277: GO 5279
5279: DISABLE
// begin ; ComTurnUnit ( soldat4 , bag ) ;
5280: LD_EXP 14
5284: PPUSH
5285: LD_EXP 1
5289: PPUSH
5290: CALL_OW 119
// end ;
5294: END
// every 0 0$1 trigger IsInArea ( soldat5 , so55 ) do
5295: LD_EXP 15
5299: PPUSH
5300: LD_INT 18
5302: PPUSH
5303: CALL_OW 308
5307: IFFALSE 5324
5309: GO 5311
5311: DISABLE
// begin ; ComTurnUnit ( soldat5 , frank ) ;
5312: LD_EXP 15
5316: PPUSH
5317: LD_INT 1824
5319: PPUSH
5320: CALL_OW 119
// end ;
5324: END
// every 0 0$1 trigger IsInArea ( s23 , wyjscie ) do
5325: LD_INT 1082
5327: PPUSH
5328: LD_INT 27
5330: PPUSH
5331: CALL_OW 308
5335: IFFALSE 5403
5337: GO 5339
5339: DISABLE
// begin ; RemoveUnit ( Jac ) ;
5340: LD_INT 1913
5342: PPUSH
5343: CALL_OW 64
// RemoveUnit ( s19 ) ;
5347: LD_INT 1085
5349: PPUSH
5350: CALL_OW 64
// RemoveUnit ( s20 ) ;
5354: LD_INT 1086
5356: PPUSH
5357: CALL_OW 64
// RemoveUnit ( s21 ) ;
5361: LD_INT 1087
5363: PPUSH
5364: CALL_OW 64
// RemoveUnit ( s22 ) ;
5368: LD_INT 1083
5370: PPUSH
5371: CALL_OW 64
// RemoveUnit ( s23 ) ;
5375: LD_INT 1082
5377: PPUSH
5378: CALL_OW 64
// RemoveUnit ( s24 ) ;
5382: LD_INT 1084
5384: PPUSH
5385: CALL_OW 64
// RemoveUnit ( s25 ) ;
5389: LD_INT 1081
5391: PPUSH
5392: CALL_OW 64
// RemoveUnit ( s26 ) ;
5396: LD_INT 1079
5398: PPUSH
5399: CALL_OW 64
// end ;
5403: END
// every 0 0$1 trigger IsInArea ( bag , wyjscie ) and IsInArea ( frank , wyjscie ) and IsInArea ( lucy , wyjscie ) and IsInArea ( nina , wyjscie ) do
5404: LD_EXP 1
5408: PPUSH
5409: LD_INT 27
5411: PPUSH
5412: CALL_OW 308
5416: PUSH
5417: LD_INT 1824
5419: PPUSH
5420: LD_INT 27
5422: PPUSH
5423: CALL_OW 308
5427: AND
5428: PUSH
5429: LD_INT 1893
5431: PPUSH
5432: LD_INT 27
5434: PPUSH
5435: CALL_OW 308
5439: AND
5440: PUSH
5441: LD_INT 1903
5443: PPUSH
5444: LD_INT 27
5446: PPUSH
5447: CALL_OW 308
5451: AND
5452: IFFALSE 5627
5454: GO 5456
5456: DISABLE
// begin ; SaveCharacters ( Bag , Matthew Bagins ) ;
5457: LD_EXP 1
5461: PPUSH
5462: LD_STRING Matthew Bagins
5464: PPUSH
5465: CALL_OW 38
// SaveCharacters ( Lisa , Lisa Lawson ) ;
5469: LD_EXP 3
5473: PPUSH
5474: LD_STRING Lisa Lawson
5476: PPUSH
5477: CALL_OW 38
// SaveCharacters ( andr , Andrew Tomphson ) ;
5481: LD_EXP 2
5485: PPUSH
5486: LD_STRING Andrew Tomphson
5488: PPUSH
5489: CALL_OW 38
// SaveCharacters ( Frank , Frank Forsyth ) ;
5493: LD_INT 1824
5495: PPUSH
5496: LD_STRING Frank Forsyth
5498: PPUSH
5499: CALL_OW 38
// SaveCharacters ( Lucy , Lucy Donaldson ) ;
5503: LD_INT 1893
5505: PPUSH
5506: LD_STRING Lucy Donaldson
5508: PPUSH
5509: CALL_OW 38
// SaveCharacters ( Nina , Nina Kleshnev ) ;
5513: LD_INT 1903
5515: PPUSH
5516: LD_STRING Nina Kleshnev
5518: PPUSH
5519: CALL_OW 38
// SaveCharacters ( Paul , Paul Khattam ) ;
5523: LD_INT 1922
5525: PPUSH
5526: LD_STRING Paul Khattam
5528: PPUSH
5529: CALL_OW 38
// SaveCharacters ( ron , Ron Paterson ) ;
5533: LD_EXP 10
5537: PPUSH
5538: LD_STRING Ron Paterson
5540: PPUSH
5541: CALL_OW 38
// SaveCharacters ( adi , Henry Slade ) ;
5545: LD_EXP 9
5549: PPUSH
5550: LD_STRING Henry Slade
5552: PPUSH
5553: CALL_OW 38
// SaveCharacters ( bart , Bart Reynolds ) ;
5557: LD_EXP 6
5561: PPUSH
5562: LD_STRING Bart Reynolds
5564: PPUSH
5565: CALL_OW 38
// SaveCharacters ( allen , Paul Allen ) ;
5569: LD_EXP 5
5573: PPUSH
5574: LD_STRING Paul Allen
5576: PPUSH
5577: CALL_OW 38
// SaveCharacters ( petra , Petra Johnson ) ;
5581: LD_EXP 8
5585: PPUSH
5586: LD_STRING Petra Johnson
5588: PPUSH
5589: CALL_OW 38
// SaveCharacters ( kate , Kate Jordan ) ;
5593: LD_EXP 7
5597: PPUSH
5598: LD_STRING Kate Jordan
5600: PPUSH
5601: CALL_OW 38
// SaveCharacters ( gary , Gary Grant ) ;
5605: LD_EXP 4
5609: PPUSH
5610: LD_STRING Gary Grant
5612: PPUSH
5613: CALL_OW 38
// ChangeMap ( 2 , %_cont ) ;
5617: LD_STRING 2
5619: PPUSH
5620: LD_STRING %_cont
5622: PPUSH
5623: CALL_OW 340
// end ; end_of_file
5627: END
// every 0 0$1 trigger IsDead ( Bag ) or IsDead ( frank ) or IsDead ( paul ) or IsDead ( nina ) or IsDead ( lucy ) do
5628: LD_EXP 1
5632: PPUSH
5633: CALL_OW 301
5637: PUSH
5638: LD_INT 1824
5640: PPUSH
5641: CALL_OW 301
5645: OR
5646: PUSH
5647: LD_INT 1922
5649: PPUSH
5650: CALL_OW 301
5654: OR
5655: PUSH
5656: LD_INT 1903
5658: PPUSH
5659: CALL_OW 301
5663: OR
5664: PUSH
5665: LD_INT 1893
5667: PPUSH
5668: CALL_OW 301
5672: OR
5673: IFFALSE 5685
5675: GO 5677
5677: DISABLE
// begin YouLost ( Trup ) ;
5678: LD_STRING Trup
5680: PPUSH
5681: CALL_OW 104
// end ;
5685: END
